Лучший пост

Взгляд наблюдает за тем, как сменяются красные цифры этажей, слишком медленно ползя к нужному. Точно издеваясь. А потом кто-то там наверху решает добить ее - дернувшись, кабина замирает. Пару раз мигнув свет вырубается, переходя на аварийный. Чудесно. Просто, мать его, чудесно. Шаг вперед, пара бессмысленных нажатий по кнопке этажа, да открытию дверей. Результата ноль. Думает зацепить и вызов диспетчера, но осекается вспомнив об альтернативе. Отталкивается обратно, спиной ощущая прохладный металл.
Free Image Hosting at FunkyIMG.com Free Image Hosting at FunkyIMG.com Free Image Hosting at FunkyIMG.com Free Image Hosting at FunkyIMG.com Free Image Hosting at FunkyIMG.com




авторский мир, способности, 2048 год
Фарго, США // Гамильтон, Канада
warning! 18+

12/08. Все на дно! У нас тут новости для вас. Не прощаемся. Наверное.


28/07. Обновили таблицу. Всех обрадовали. (И напугали мимокрокодилов добрым личиком ангела-Талии.) А еще пятая неделя нашего бесконечного марафона подъехала. Вот тут вот, не стесняемся, идем и участвуем.
27/07. Hot news, как говорится. Пойти и прочитать. ♥
26/07. Мини-обновление. Дополняем и правим наш мир, чтобы быть чуточку прекраснее. И кое-где логичнее. Ознакомиться можно вот тут. Все вопросы задавать сюда. Не ссориться, быть котиками и кисами. Ну и вообще. Погода и работа не повод расслабляться! (Шутка.)
21/07. Вести с фронта, с фронта вести! Ознакомиться вот тут можно. На этой неделе у нас спокойно, хорошо, тепло и вообще, никто никого не огорчает, все молодцы! А еще четвертый этап марафона пошел. Берите себя в руки и вспоминайте, как это круто было, рисовать карандашами года в четыре и показывать всем свои неведомые, восхитительные кракозябры!
14/07. Ну, здравствуйте, мои дорогие. Вот вам порция свежих новостей. Мы старались вас чем-нибудь порадовать. Вот буквально на днях (день или два) выложим пару новых (и оооочень опасных!) квестов. Готовьте нервишки! А еще у нас начался очередной этап нашего милого марафона. Бегом-бегом, радуем друг друга активностью!
07/07. Никто не успел соскучиться? Как вы уже заметили, в составе амс произошли некоторые изменения. Спешим заверить, что решение это было взвешенное и обоснованное! И форум никуда не денется, потому что мы все (и вы тоже) молодцы и умницы. А теперь — новости! Ведь все любят новости? Там много интересного.
05/07. Hot news! На бастардах завелся гостевой аккаунт. Благодаря ему все любопытные могут ознакомиться с архивом принятых анкет и игровыми разделами. С деталями можно ознакомиться здесь.
02/07. Дорогие наши, время увеселительных плюшек продолжается и на этот раз мы предлагаем вам посетить тему первого радиоэфира.
Мы были молоды. Мы думали, что у нас впереди целая вечность; в пятнадцать мнили себя умудренными опытом, в двадцать пять — решали, кем станем, когда вырастем. Больше интересовались профилями в социальных сетях, чем погодой за окном, строили неосуществимые планы на будущее, обесценивали опыт прошлого и никого не воспринимали всерьез. О катастрофах, превращавших чьи-то жизни в ад, писали новостные порталы и передавали по центральным каналам — мы ставили хэштег jesuis и возвращались к своим делам, не представляя, что кошмар вскоре превратится и в нашу реальность.
faq × правила × сюжет × способности × внешности × биржа труда × герои

BASTARDS

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » BASTARDS » this war of mine » пункт приема


пункт приема

Сообщений 1 страница 30 из 612

1

Код:
<!--HTML--><div style="text-align: center"><span style="font-size: 13px">США ■ КАНАДА ■ ОКТЯБРЬ 2048 ГОДА ■ ЭПИЗОДЫ ■ NC-17</span><br><br><img src="http://sf.uploads.ru/Wu6pV.gif"> <img src="http://s7.uploads.ru/0KM5a.gif"> <img src="http://s1.uploads.ru/AKuLY.gif"> <br><span style="font-size: 9px">■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■</span><br>

<strong><span style="font-family: play; font-size: 12px; color: maroon;"><a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=5">МИР</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=2">СЮЖЕТ</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=4">ФАК</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=7">СПОСОБНОСТИ</a> <br> <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=23">ВНЕШНОСТИ И ИМЕНА</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=8">БИРЖА ТРУДА</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=45#p52">ГЕРОИ</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=3">УСТАВ</a></span></strong><br><span style="font-size: 9px">■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■</span></div>

<center><table>
<tr><td colspan=2><div style="text-align: justify; margin-left: 10px; margin-right: 10px;">— Сроки придержания того или иного пункта составляют три дня с возможностью продлить до трех раз. Дальше администрация будет смотреть в индивидуальном порядке.<br>
— Допускается лишь один повтор имени. И повтор фамилии в том случае если игрок является родственником уже существующему игроку.<br><br></div></td></tr>  

<tr><td width=50%>
<div style="font-family: play; font-size: 13px; text-align: center;">Придержанные внешности/имена</div>
<div style="height: 150px; overflow: auto;">
<br><div style="font-family: play;"><b>до 12.08</b></div>
Brett Dalton [в поисках] <br>
Chloe Bennet [в поисках]  <br>
Jenna Coleman [в поисках]  <br>
Luke Mitchell [в поисках]<br>


</div></td>
<td>
<div style="font-family: play; font-size: 13px; text-align: center;">Придержанные способности</div>
<div style="height: 150px; overflow: auto;">
<br><div style="font-family: play;"><b>до 12.08</b></div>
телепортация [Kristin Blake]<br>
<br>
</div></td>
</div></div></td>
</div></td></tr>
</table></center></div>

Код:
внешность/способность [ваш ник]<br>

ЕДИНЫЙ ШАБЛОН
Заполняется отдельно для каждого пункта.
Вставлять в тег code!

МИНУТКА ВДОХНОВЕНИЯ.

+2

2

а что уже четверг? хд
ребят, шикарное начало, пьем за любовь вдохновение! я-таки определился со способностью, придержите вместе с внешностью?

Код:
<br>joseph gilgun/пирофакелизм[потенциальный алкоголик]

благодарочки вам х)

0

3

потенциальный алкоголик написал(а):

я-таки определился со способностью, придержите вместе с внешностью?

йамми, держим до девятнадцатого включительно, и спасибо на добром слове (алкоголизм — наше все)!

0

4

утра, с открытием вас)
придержите для подруги будьте добры)

Код:
<br>phoebe tonkin [ключ]

0

5

здравствуйте с:
придержите, пожалуйста, мы скоро подойдём с:
и кого можно будет замучить вопросами? а то я это дело люблю хд

Код:
<br>matthew daddario/гидрокинез [лес]
<br>dominic sherwood/пирокинез [лес]

0

6

лес, добра :з вопросами можно замучить любого из администраторов, хоть меня.
ребята до 19 числа ваши http://f6.s.qip.ru/oq4QIaks.png

мориарти, дааа, урааа! спасибо :з до 19 включительно http://i.imgur.com/uwC4Ada.gif

0

7

так, я тут подумал и все таки рискну хдд
держите мне alister maddox из акции альянса, и соответственно к нему внешность:

Код:
<br>michael fassbender [мориарти]

0

8

Код:
<br>chloe bennet/способность [клюква]
Код:
<br>chris evans/способность [клюква]

0

9

мориарти, о как. держу http://i.imgur.com/uwC4Ada.gif
клюква, до 19 включительно, ждем вас)

0

10

выглядите еще вкуснее, чем предполагалось. пока я старательно собираю остатки благого разума в кулак и стараюсь выдать что-то адекватное, придержите, пожалуйста:

Код:
<br>keira knightley | sally gesner [vengeance]
Код:
<br>песочная трансмутация [vengeance]

0

11

vengeance написал(а):

выглядите еще вкуснее, чем предполагалось. пока я старательно собираю остатки благого разума в кулак и стараюсь выдать что-то адекватное, придержите, пожалуйста:

доброго дня и спасибо за ваши слова ^^
способность и внешность придержаны до 19 числа)

0

12

что-то я проворонила перекличку, потому прошу придержать:

Код:
<br>felicity jones [морлок]

и поздравляю с открытием, вы большие молодцы!

0

13

морлок написал(а):

что-то я проворонила перекличку, потому прошу придержать:

придержала до 19 http://smayly.ru/gallery/small/VKontakte/2764.png
и спасибо тебе :з

0

14

доброго дня. спасибо за самобытность, притягиваете.
не могу выбрать среди дам, помогите? suki waterhouse, sonya esman, chloe moretz, thylane blondeau, emily ratajkowski или что-то еще?
солянка отборная, конечно.

0

15

you're a whore, доброго и спасибо, мы старались http://i.imgur.com/uwC4Ada.gif
ух, ну и выбор. больше всех симпатизирует уотерхауз. ну, на мой взгляд. :з

0

16

Доброго дня! Для начала, хочется сказать, что оформление, как текстовое, так и графическое - манит и просто радует глаз! Плюс, хотелось бы уточнить, в чем именно заключается работа персонажа по имени Лидия Ноубл. Занимается ли она в основном сбором информации или же, скорее ищет потенциальных перебежчиков в стенах Альянса, ну, и, собственно, кем она является в самом Альянсе. (Или всё это останется на усмотрение игрока?)

0

17

klmp написал(а):

Доброго дня! Для начала, хочется сказать, что оформление, как текстовое, так и графическое - манит и просто радует глаз! Плюс, хотелось бы уточнить, в чем именно заключается работа персонажа по имени Лидия Ноубл. Занимается ли она в основном сбором информации или же, скорее ищет потенциальных перебежчиков в стенах Альянса, ну, и, собственно, кем она является в самом Альянсе. (Или всё это останется на усмотрение игрока?)

И вам доброго дня) Спасибо за ваши слова :з
Чаще всего она пытается раздобыть полезную для бастардов информацию, когда получается, то вербует людей. В Альянсе же может занимать какую-то штабную должность, с возможностью выхода за его пределы. Например, в оперативном отряде или разведывательном отделе.)

0

18

здравствуйте.
я тут с идеей и большим желанием в сюжетные квесты, потому подумал, что лучше все заранее уточнить, дабы не было потом неловких моментов.
в общем, мой персонаж - талантивый ученый, который оказался в бегах от, буквально, всего мира. дело в том, что она ранее работала на альянс, была главой нескольких отделов и участвовала в самых важных экспериментах и разработках. и одной из ее главных работ было нечто вроде церебро. крч, штука, чтобы отслеживать людей по всему миру, узнавать их точное расположение, используя определенные способности иных (не только телепатию, а, например, еще эмпатию или другие ментальные способности). над этим проектом она трудилась, практически, в одиночку, т.к. имела большой авторитет в кругах альянса и никто не ожидал, что в один момент она может просто исчезнуть, забрав с собой все важные наработки и уничтожив абсолютно все свои труды. разумеется, это будет не сиюминутным решением и т.п., постараюсь все как-нибудь завернуть в более-менее логичную оболочку. интересует сама возможность стать тем самым человеком, листовки которого висят по всем улицам с подписью "разыскивается за вознаграждение", а лицо его мелькает по телеку чуть ли ни каждый час.
если что, готов пасть частью храбрых по итогу активной сюжетной игры.
вот.

0

19

вот как-то так, пожалуйста

Код:
<br>woodkid [shabbat reiner]
Код:
<br>умбракинез [shabbat reiner]

+1

20

и еще вот такой вопрос: можно ли способность телепортации сделать в виде создания дыр в пространстве (телепортов), через которые мог бы проходить персонаж и, собственно, другие люди? или стоит расписать это отдельной способностью (если да, то можно ли?)?

0

21

Cassandra Wong
Доброго дня! Мы, на самом деле, очень ценим и любим инициативность со стороны игроков. Но в данном случае, к сожалению, идея с аналогом Церебро, увы, совсем-совсем никак не впишется в концепцию мира, потому что подобная технология, пусть даже силами иных, не осуществима. Более того, не совсем ясно, почему сбежавший ученый с наработками и теориями, а не с готовой технологией, оказывается более опасным, чем группа террористов. В любом случае, мы всегда рады подумать над другими идеями и сделать вас и вашего персонажа частью активного сюжета http://f6.s.qip.ru/oq4QIaks.png

Cassandra Wong написал(а):

и еще вот такой вопрос: можно ли способность телепортации сделать в виде создания дыр в пространстве (телепортов), через которые мог бы проходить персонаж и, собственно, другие люди? или стоит расписать это отдельной способностью (если да, то можно ли?)?

Если вы мне в лс распишите подробнее суть такой способности (с плюсами, минусами и механизмом использования), то мы подумаем, можно ли ее реализовать как отдельную или в рамках уже существующей.)

Shabbat Reiner
Шикарно же. До 19 включительно http://i.imgur.com/uwC4Ada.gif

0

22

Charles Cross
если честно, то не понимаю, чем подобие церебро не может быть реализовано, если, по сути, это просто обыкновенная спутниковая технология, усиленная сверхсноспобностью. ну да ладно.
окей, а что тогда может быть осуществимо в рамках вашей вселенной? ну, я имею ввиду технологии подобного рода и значения. у меня были еще идеи, например, с созданием какого-нибудь оружия или что-то типа особых камер тюремных, которые были бы оснащены механизмами, блокирующими способности и, например, позволяющие изучать иных и их днк "на расстоянии". или, может быть, что-нибудь подобное.

Charles Cross написал(а):

Более того, не совсем ясно, почему сбежавший ученый с наработками и теориями, а не с готовой технологией, оказывается более опасным, чем группа террористов.

а я не говорю насчет того, что хочу себе главную роль и быть местным волан-де-мортом, сравнения с известностью пришлись так, к слову. я ни в коем разе не отбираю хлеб у террористов. но, как по мне, человек, который обладает достаточными знаниями и наработками, чтобы подорвать развитие определенных технологий, скажем, на пару лет, все же достоин поисков? даже с учетом наличия угрозы от террористов и беженцев.

Charles Cross написал(а):

Если вы мне в лс распишите подробнее суть такой способности (с плюсами, минусами и механизмом использования), то мы подумаем, можно ли ее реализовать как отдельную или в рамках уже существующей.)

хорошо, сейчас отправлю весточку.

0

23

Cassandra Wong
Все просто — мы ратуем за наш сюжет, а с технологией, подобной этой, вся сюжетная линия будет красиво слита, потому что с ней можно найти любого. Бастардов, например.) И именно поэтому вашего персонажа разыщут в любом уголке мира и основательно, теперь уже по-настоящему, сотрут с лица Земли. Вот почему подобная технология не имеет права на существование.

Cassandra Wong написал(а):

у меня были еще идеи, например, с созданием какого-нибудь оружия или что-то типа особых камер тюремных, которые были бы оснащены механизмами, блокирующими способности и, например, позволяющие изучать иных и их днк "на расстоянии". или, может быть, что-нибудь подобное.

Начнем с того, что даже у Альянса нет финансов на разработки, которые опередили бы технологические решения настоящего времени на момент игры. Максимум, что они (и мы) могли бы позволить себе и своим ученым — идеи, чертежи, мысли. Всё, что существует только в теории и не имеет под собой практических оснований и доказательств. Наш технологический прогресс ввиду многочисленных факторов незначительно отличается от технологий современности. Так что, если у персонажа и были какие-то разработки, то с финансированием 'со стороны', т.е. уже явно не благодаря Альянсу. И, если бы Альянс был в курсе, — по головке точно бы не погладили.

Cassandra Wong написал(а):

но, как по мне, человек, который обладает достаточными знаниями и наработками, чтобы подорвать развитие определенных технологий, скажем, на пару лет, все же достоин поисков?

Достоин, возможно. Но в данном случае разыскивать будут скорее ученого, который с важными данными оказался в руках Бастардов — скорее всего даже против своей воли. Также, 'глава нескольких отделов' (слабо себе представляю такую должность, на самом деле) никак не может оказаться предателем, потому что подобного человека попросту не поставили бы на столь высокую должность.
Если вы хотите, чтобы персонажа разыскивали, проще сразу прописать его человеком, поддерживающим Бастардов в весьма радикальном ключе.

0

24

Если вам принципиально важно быть предательницей Альянса и оказаться в розыске - подождите моего лс. Как только дадут интернет - распишу все возможные варианты (с телефона, к сожалению, никак).

0

25

Charles Cross
ну таки в этом же и был смысл, чтобы персонаж вполне обоснуйно стал персоной нон грата для обеих сторон из-за своего нежелания сотрудничать и знаний, которыми мог бы обладать. смысл моей задумки как раз в том, чтобы был значимый сюжетный смысл появления и смерти персонажа. как уже говорилось, не на потрахушки ванильные иду иду, а, внезапно, на развитие сюжа.

Charles Cross написал(а):

Начнем с того, что даже у Альянса нет финансов на разработки, которые опередили бы технологические решения настоящего времени на момент игры. Максимум, что они (и мы) могли бы позволить себе и своим ученым — идеи, чертежи, мысли. Всё, что существует только в теории и не имеет под собой практических оснований и доказательств. Наш технологический прогресс ввиду многочисленных факторов незначительно отличается от технологий современности. Так что, если у персонажа и были какие-то разработки, то с финансированием 'со стороны', т.е. уже явно не благодаря Альянсу. И, если бы Альянс был в курсе, — по головке точно бы не погладили.

то есть знания в вашем мире за 40 лет не продвинулись ни коим образом? я понимаю, конечно, что всякие там катастрофы, беженцы, суперлюди и т.п. отвлекают от других целей, но это же не значит, что вдруг всех людей сгоняют на изучение только одних вещей, прекращая финансирование не менее важных и долгосрочных проектов. у нас сейчас тоже не самые клевые условия по миру, но не боролись же всем миром с эболой, оставив разработку ядерного оружия и лекарства от рака. а всяческие исследования и прочее спонсируют далеко не власть, а люди, которые попросту заинтересованы в этом. и, собственно, почему бы альянсу быть против того, чтобы их, бедных и несчастных, сидящих на дошираках и чертежах, спонсировали люди, которые тоже заинтересованы в победе над террористами, если взять это как единственную самоцель на всю планету (исходя из вашего мира)?

Charles Cross написал(а):

Достоин, возможно. Но в данном случае разыскивать будут скорее ученого, который с важными данными оказался в руках Бастардов — скорее всего даже против своей воли. Также, 'глава нескольких отделов' (слабо себе представляю такую должность, на самом деле) никак не может оказаться предателем, потому что подобного человека попросту не поставили бы на столь высокую должность.

так никто не исключает возможность того, что она стала перебежчицей или попала в плен. она просто пропала и ее просто ищут. под главой нескольких отделов я имею ввиду одну определенную отрасль, но разделенную на подтипы и более узко направленные отделы. по-моему, даже с базовым представлением о любой иерархии это вполне понятно. я вас умоляю, на постах президентов и к ним приближенных годами могут сидеть люди, которые в любой момент готовы слиться с награбленным добром и т.п. так с чего бы тут вдруг отказать человеку, который имеет определенную выстроенную репутацию и багаж нужных знаний?

0

26

Reinhard Winter
мне, скорее, принципиально желание отыграть ученого и просто не последнюю фигуру на шахматной доске, хоть и в виде эдакого перебежчика-отшельника. предательство альянса и прочее лишь для способствования развитию адекватной и интересной сюжетной линии.
буду ждать вашего лс.

0

27

Cassandra Wong
То, что вы заинтересованны непосредственно в сюжете, мы уже прекрасно поняли. И, повторюсь, ценим это и всячески стараемся пойти навстречу. Как только наш дорогой Рейнхард доберется до возможности собрать свои мысли и предложения, он изложит всё вам в лс.
А пока могу только сказать, что да, за тридцать лет (тридцать два, если быть точнее) увы, никаких особых продвижений не было. Потому что катаклизмы были всё-таки весьма глобальными. Большинство финансирования страны, которая и до этого была не в лучшем положении по части экономики, ушло на восстановление. И сейчас США находятся не в лучшем состоянии. Подобные продвижения возможны в других частях мира. Там и спонсоры найдутся, и возможность работать непосредственно с этими спонсорами, а не на другом континенте, где война, беженцы и постоянные угрозы очередной природной катастрофы.
В целом — запаситесь терпением, и в ближайшее время мы обязательно предложим вам несколько вариантов на выбор. Конечно же, исходя из ваших желаний.)

0

28

Charles Cross
яснопонятно. хорошо, жду лс.

+1

29

Ребят, с открытием вас с:
Ожидаемо порадовали, ожидаемо шикарны **
и мы вот о чем подумали, снимайте обрайана и роден и держите так:

Код:
<br>robbie amell/магнетизм [грешные булочки]
Код:
<br>johanna braddy/блокирование способностей [святой отец, я согрешила]

нахер баян, будем свежими оригинальными как таджикские грейпфруты

0

30

а можно попросить придержать еще и ее, пока мы тут решаем с сюжетной линией?

Код:
<br>jennifer lawrence [морлок]

0


Вы здесь » BASTARDS » this war of mine » пункт приема


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC