Лучший пост

Взгляд наблюдает за тем, как сменяются красные цифры этажей, слишком медленно ползя к нужному. Точно издеваясь. А потом кто-то там наверху решает добить ее - дернувшись, кабина замирает. Пару раз мигнув свет вырубается, переходя на аварийный. Чудесно. Просто, мать его, чудесно. Шаг вперед, пара бессмысленных нажатий по кнопке этажа, да открытию дверей. Результата ноль. Думает зацепить и вызов диспетчера, но осекается вспомнив об альтернативе. Отталкивается обратно, спиной ощущая прохладный металл.
Free Image Hosting at FunkyIMG.com Free Image Hosting at FunkyIMG.com Free Image Hosting at FunkyIMG.com Free Image Hosting at FunkyIMG.com Free Image Hosting at FunkyIMG.com




авторский мир, способности, 2048 год
Фарго, США // Гамильтон, Канада
warning! 18+

12/08. Все на дно! У нас тут новости для вас. Не прощаемся. Наверное.


28/07. Обновили таблицу. Всех обрадовали. (И напугали мимокрокодилов добрым личиком ангела-Талии.) А еще пятая неделя нашего бесконечного марафона подъехала. Вот тут вот, не стесняемся, идем и участвуем.
27/07. Hot news, как говорится. Пойти и прочитать. ♥
26/07. Мини-обновление. Дополняем и правим наш мир, чтобы быть чуточку прекраснее. И кое-где логичнее. Ознакомиться можно вот тут. Все вопросы задавать сюда. Не ссориться, быть котиками и кисами. Ну и вообще. Погода и работа не повод расслабляться! (Шутка.)
21/07. Вести с фронта, с фронта вести! Ознакомиться вот тут можно. На этой неделе у нас спокойно, хорошо, тепло и вообще, никто никого не огорчает, все молодцы! А еще четвертый этап марафона пошел. Берите себя в руки и вспоминайте, как это круто было, рисовать карандашами года в четыре и показывать всем свои неведомые, восхитительные кракозябры!
14/07. Ну, здравствуйте, мои дорогие. Вот вам порция свежих новостей. Мы старались вас чем-нибудь порадовать. Вот буквально на днях (день или два) выложим пару новых (и оооочень опасных!) квестов. Готовьте нервишки! А еще у нас начался очередной этап нашего милого марафона. Бегом-бегом, радуем друг друга активностью!
07/07. Никто не успел соскучиться? Как вы уже заметили, в составе амс произошли некоторые изменения. Спешим заверить, что решение это было взвешенное и обоснованное! И форум никуда не денется, потому что мы все (и вы тоже) молодцы и умницы. А теперь — новости! Ведь все любят новости? Там много интересного.
05/07. Hot news! На бастардах завелся гостевой аккаунт. Благодаря ему все любопытные могут ознакомиться с архивом принятых анкет и игровыми разделами. С деталями можно ознакомиться здесь.
02/07. Дорогие наши, время увеселительных плюшек продолжается и на этот раз мы предлагаем вам посетить тему первого радиоэфира.
Мы были молоды. Мы думали, что у нас впереди целая вечность; в пятнадцать мнили себя умудренными опытом, в двадцать пять — решали, кем станем, когда вырастем. Больше интересовались профилями в социальных сетях, чем погодой за окном, строили неосуществимые планы на будущее, обесценивали опыт прошлого и никого не воспринимали всерьез. О катастрофах, превращавших чьи-то жизни в ад, писали новостные порталы и передавали по центральным каналам — мы ставили хэштег jesuis и возвращались к своим делам, не представляя, что кошмар вскоре превратится и в нашу реальность.
faq × правила × сюжет × способности × внешности × биржа труда × герои

BASTARDS

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » BASTARDS » this war of mine » пункт приема


пункт приема

Сообщений 571 страница 600 из 612

1

Код:
<!--HTML--><div style="text-align: center"><span style="font-size: 13px">США ■ КАНАДА ■ ОКТЯБРЬ 2048 ГОДА ■ ЭПИЗОДЫ ■ NC-17</span><br><br><img src="http://sf.uploads.ru/Wu6pV.gif"> <img src="http://s7.uploads.ru/0KM5a.gif"> <img src="http://s1.uploads.ru/AKuLY.gif"> <br><span style="font-size: 9px">■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■</span><br>

<strong><span style="font-family: play; font-size: 12px; color: maroon;"><a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=5">МИР</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=2">СЮЖЕТ</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=4">ФАК</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=7">СПОСОБНОСТИ</a> <br> <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=23">ВНЕШНОСТИ И ИМЕНА</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=8">БИРЖА ТРУДА</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=45#p52">ГЕРОИ</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=3">УСТАВ</a></span></strong><br><span style="font-size: 9px">■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■</span></div>

<center><table>
<tr><td colspan=2><div style="text-align: justify; margin-left: 10px; margin-right: 10px;">— Сроки придержания того или иного пункта составляют три дня с возможностью продлить до трех раз. Дальше администрация будет смотреть в индивидуальном порядке.<br>
— Допускается лишь один повтор имени. И повтор фамилии в том случае если игрок является родственником уже существующему игроку.<br><br></div></td></tr>  

<tr><td width=50%>
<div style="font-family: play; font-size: 13px; text-align: center;">Придержанные внешности/имена</div>
<div style="height: 150px; overflow: auto;">
<br><div style="font-family: play;"><b>до 12.08</b></div>
Brett Dalton [в поисках] <br>
Chloe Bennet [в поисках]  <br>
Jenna Coleman [в поисках]  <br>
Luke Mitchell [в поисках]<br>


</div></td>
<td>
<div style="font-family: play; font-size: 13px; text-align: center;">Придержанные способности</div>
<div style="height: 150px; overflow: auto;">
<br><div style="font-family: play;"><b>до 12.08</b></div>
телепортация [Kristin Blake]<br>
<br>
</div></td>
</div></div></td>
</div></td></tr>
</table></center></div>

Код:
внешность/способность [ваш ник]<br>

ЕДИНЫЙ ШАБЛОН
Заполняется отдельно для каждого пункта.
Вставлять в тег code!

МИНУТКА ВДОХНОВЕНИЯ.

+2

571

spy написал(а):

Короче, молодцы, до конца пытался искать в форуме что-то хорошее, но после такого поступка окончательно убедился, что зря.

Подобные последствия решено было ввести в игру после анализа действий персонажа, а также на основе диалога с Гейм-мастером и выводов из этого самого диалога. Решение объективное. Во внимание был принят также факт несоблюдения ограничений, имеющихся в анкете в пункте способности. Более того, "подобных ситуаций" в квесте пока что не подразумевается, а вывести персонажа надо было достаточно быстро без вреда для общего сюжета. Сложно прикинуть героическую роль персонажу, который внезапно "отваливается" посреди активных действий буквально на полуслове.
Всего хорошего.

0

572

spy написал(а):

Ребят, ну вот нахрен так делать? Я нормально вас попросил убить моего персонажа при взрыве или в подобной ситуации... В чем была сложность, что вы меня так убого слили? Это слегка, да даже не слегка, а весьма так огорчает и.... Злит. Я с вами не ругался, ушёл тихо и мирно, а вы выставили моего персонажа как какого-то конченного идиота, в стену 'случайно' переместившегося, хотя просил же нормально с персонажем поступить. Я понимаю, что написано это в анкете игрока, но вы эту анкету проверяли, а значит с вас же я и спрашиваю.
Короче, молодцы, до конца пытался искать в форуме что-то хорошее, но после такого поступка окончательно убедился, что зря.

Вы ведете себя как мудак — вас сливают как мудака. Проблема-то в чем?)

0

573

Jesse Dyer
Дражайший, вот вам никто не хамил, а вы вот начинаете делать из нас мудаков, словами плохими в нас бросаетесь. Вы хреново мастерите - от вас уходят игроки, но без скандалов и выяснений отношений. Тихо и вежливо. Ибо у каждого свои стандарты и предпочтения. И разошлись бы себе без конфликта, так нет же - вы нас в чем-то еще и обвиняете. Так вот, дражайший, ебало-то свое завалите.

0

574

Я хотел промолчать, оставить всё это дерьмо на вашей же совести, но да ладно, благодарите нового командира

Подобные последствия решено было ввести в игру после анализа действий персонажа, а также на основе диалога с Гейм-мастером и выводов из этого самого диалога. Решение объективное. Во внимание был принят также факт несоблюдения ограничений, имеющихся в анкете в пункте способности. Более того, "подобных ситуаций" в квесте пока что не подразумевается, а вывести персонажа надо было достаточно быстро без вреда для общего сюжета. Сложно прикинуть героическую роль персонажу, который внезапно "отваливается" посреди активных действий буквально на полуслове.
Всего хорошего.

Вы половину моего поста и так урезали, соответственно моего же персонажа можно перевести в статус нпс, как делают большинство адекватных администраторов, а не унижают персонажа над которым трудился игрок. Соответственно можно сделать вывод, что вам просто насрать на игрока, на его пожелания и его мнение. Корону снимите. Вы должны уважать других, если хотите для форума лучшее. Вы же не только других админов извели, так и показываете, что и на игроков вам все равно. О, а ещё позволяете влезать со своими оскорблениями другим игрокам, красавчики просто.

Вы ведете себя как мудак — вас сливают как мудака. Проблема-то в чем?)

А вас вообще сюда звали? Весомый аргумент 'объективного решения' администрации. Вот вы и ответили на все мои негодования, спасибо. Тупая месть, товарищи. Я не вёл себя как мудак, у меня были разногласия с администраторами, которые я не выносил на всеобщее обозрение, я ушел не ругаясь. Именно так поступают 'мудаки'.

0

575

Мистер Вайс, я одного понять не могу, вам от нас что-то нужно?
Ну так мы вам ничего не должны и даже не обязаны. Вообще. Ни разу. И нет, это не ресторан, где вы платите, заказываете музыку, а потом можете в жалобной книге писать, что все плохо, и сервис не отвечает ценовой политике заведения.
Говорить о тихом и вежливом уходе, предъявив претензии на следующий же день в гостевой — по меньшей мере, странно; либо белое пальто снимите, либо штаны наденьте, будьте так любезны.

И да, я повторю, на случай, если кто не понял: этот форум администрация ведет, в первую очередь, для себя. И только потом — для своих единомышленников; людей, которых админы рады здесь видеть, и которые приходят сюда, чтобы приятно провести время, а не сесть в углу со своей компанией и ждать, пока кто-то их развлечет, потому что у этого кого-то работа такая. Если вас что-то не устраивает, вы вольны идти в любом из направлений, куда подскажет сердце. Но возвращаясь обратно с такими заявлениями, не удивляйтесь, что мы их в рот ебали.
С наилучшими пожеланиями.

+1

576

Reinhard Winter
К вам была просьба, вы наплевали, я высказался, что это было мне неприятно. Персонаж это не игрок и если вы считали меня мудаком, не значит, что из-за этого должен был так нелепо сдохнуть Вайс
О да, это именно то, чего я хотел услышать, спасибо, мистер Рейнхард, живите и процветайте своим админским кружком)

0

577

Это Шерман. Так быстро меня удалили чет, не успел аватары выставить. Начала делать альянсу, да не успел. Ну вдруг пригодится. Для Райана и Джея
http://s6.uploads.ru/ni71e.jpg http://sa.uploads.ru/PdzXD.jpg

+2

578

а держите-ка за мной это чудо http://i.imgur.com/btPdxO1.gif

Код:
joel kinnaman [ронни]<br>

+2

579

Ronald Cooper
сам заказал - сам сыграю! http://static.diary.ru/userdir/8/9/5/5/895527/84013507.png
держу :з

+1

580

Reinhard Winter написал(а):

Martha Lurie по части политики прямо сейчас можно поболтать со мной (вк jerusalem_on_fire, лс, да хоть ватсап), либо с карлой, когда она появится в сети.)

Carla Hennessey написал(а):

Карла в сети, Карле можно писать в ЛС или ВК (asherray).

ох, извините, пожалуйста, что пропала. спасибо за то, что откликнулись)
если вы не против, я попробую написать в лс вам, Рейнхард.

и, пожалуйста, придержите еще на три дня:

Код:
Stacy Martin/иллюзия страха<br> [rhythm 0]

спасибо)

0

581

Martha Lurie
держим http://i.imgur.com/uwC4Ada.gif

0

582

Код:
charlie hunnam [шаббат]<br>

+1

583

Shabbat Reiner
и пост в квест напиши, э
до 31 твой

0

584

Доброго времени. Я так понял по описанию акции, что есть неуказанные в общей заявке детали, которые нужно, тем не менее, учесть в анкете. Подскажите, пожалуйста, к кому за ними можно обратиться и заодно выяснить прочие вопросы по миру и планам на персонажа?

0

585

я ничего не придумал, можно ханнэма еще на три дня?

0

586

Shabbat Reiner
есть.

Alister Maddox
добра. за информацией можно обратиться к Карле.

0

587

Alister Maddox
Поймала-ответила. (:

0

588

добредень, придержите, пожалуйста, персонажа.
и сразу же позвольте влезть со своим уставом в чужой монастырь вопрос - возможна ли смена внешности? по возрасту подходит, все проверено. если да, то придержите вслед еще, будьте любезны:

Код:
aya cash [verlen]<br>

заранее спасибо  http://static.diary.ru/userdir/8/9/5/5/895527/84013507.png

0

589

Кисы, придержите за мной на максимальный.

Код:
Rachel McAdams [шерон]<br>

0

590

Verlen Brogg
добрадень! придержим всех, все можно, выбор прекрасный :з как только доберусь до компа - все оформлю официально)

Sharon Morgan
дерржу.

0

591

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

592

в поисках написал(а):

Скрытый текст

Добра) Нет, этот факт нисколько не помешает.)

0

593

Charles Cross, отлично, спасибо) тогда ждите нас, мы определимся с нюансами и придем)

0

594

в поисках написал(а):

Charles Cross, отлично, спасибо) тогда ждите нас, мы определимся с нюансами и придем)

Ждем) Вдохновения http://i.imgur.com/uwC4Ada.gif

0

595

Придержите, нам, пожалуйста)

Код:
Luke Mitchell [в поисках]<br>
Код:
Chloe Bennet [в поисках]<br>
Код:
Shane West [в поисках]<br>
Код:
Jenna Coleman [в поисках]<br>

0

596

в поисках написал(а):

Придержите, нам, пожалуйста)

По седьмое включительно ваши; если что — маякните, продлим)

0

597

Добрый вечер.
Кто сейчас нужен больше в "Бастардах" в плане должности.

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

598

Magnus Bane доброй ночи.
Острую необходимость мы сейчас испытываем, в первую очередь, в работягах Альянса. Среди Бастардов хватает представителей практически всех, хм, специализаций, вы вольны выбирать любую (:
Касательно второго вопроса — нет, увы, нельзя.
Поясню, почему: такой силы способности будут выглядеть уместнее в комиксной супергероике; у нас размах значительно скромнее, а персонажи отнюдь не всесильны. Как минимум, иных отнюдь не единицы — они составляют примерно десять процентов населения (~6-7 миллионов человек, если основной цифрой брать изрядно поредевшие семьдесят против нынешних трехсот). Исключая обладателей пассивных способностей, а также тех, у кого они еще не проснулись, и тех, кого вынудили принимать сыворотку, получим в чистом остатке тысяч триста иных, которые способны натворить больших дел.
Если среди этих трехсот тысяч найдется хотя бы десяток таких, как Магнус, мы окончательно поделим старушку-Америку на ноль и будем играть в пост-апокалипсис, чего мы прямо сейчас делать не собирались.

В общем, предлагаю ориентироваться, исходя из всего вышеперечисленного, и обозначить более строгие границы потенциалу персонажа.

0

599

Reinhard Winter
Я так понимаю нужно просто уменьшить объем и масштабность силы, все верно?
Возможно ли будет управлять частицами металла?
Можно ли будет вытягивать частицы металла из земли и других объектов?

0

600

Magnus Bane
Такие детали проще рассматривать в контексте анкеты исходя из биографии иного и его возможнойтей/сил, а также из того, насколько грамотно вы это распишете вместе со всеми минусами способности.

0


Вы здесь » BASTARDS » this war of mine » пункт приема


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC