Лучший пост

Взгляд наблюдает за тем, как сменяются красные цифры этажей, слишком медленно ползя к нужному. Точно издеваясь. А потом кто-то там наверху решает добить ее - дернувшись, кабина замирает. Пару раз мигнув свет вырубается, переходя на аварийный. Чудесно. Просто, мать его, чудесно. Шаг вперед, пара бессмысленных нажатий по кнопке этажа, да открытию дверей. Результата ноль. Думает зацепить и вызов диспетчера, но осекается вспомнив об альтернативе. Отталкивается обратно, спиной ощущая прохладный металл.
Free Image Hosting at FunkyIMG.com Free Image Hosting at FunkyIMG.com Free Image Hosting at FunkyIMG.com Free Image Hosting at FunkyIMG.com Free Image Hosting at FunkyIMG.com




авторский мир, способности, 2048 год
Фарго, США // Гамильтон, Канада
warning! 18+

12/08. Все на дно! У нас тут новости для вас. Не прощаемся. Наверное.


28/07. Обновили таблицу. Всех обрадовали. (И напугали мимокрокодилов добрым личиком ангела-Талии.) А еще пятая неделя нашего бесконечного марафона подъехала. Вот тут вот, не стесняемся, идем и участвуем.
27/07. Hot news, как говорится. Пойти и прочитать. ♥
26/07. Мини-обновление. Дополняем и правим наш мир, чтобы быть чуточку прекраснее. И кое-где логичнее. Ознакомиться можно вот тут. Все вопросы задавать сюда. Не ссориться, быть котиками и кисами. Ну и вообще. Погода и работа не повод расслабляться! (Шутка.)
21/07. Вести с фронта, с фронта вести! Ознакомиться вот тут можно. На этой неделе у нас спокойно, хорошо, тепло и вообще, никто никого не огорчает, все молодцы! А еще четвертый этап марафона пошел. Берите себя в руки и вспоминайте, как это круто было, рисовать карандашами года в четыре и показывать всем свои неведомые, восхитительные кракозябры!
14/07. Ну, здравствуйте, мои дорогие. Вот вам порция свежих новостей. Мы старались вас чем-нибудь порадовать. Вот буквально на днях (день или два) выложим пару новых (и оооочень опасных!) квестов. Готовьте нервишки! А еще у нас начался очередной этап нашего милого марафона. Бегом-бегом, радуем друг друга активностью!
07/07. Никто не успел соскучиться? Как вы уже заметили, в составе амс произошли некоторые изменения. Спешим заверить, что решение это было взвешенное и обоснованное! И форум никуда не денется, потому что мы все (и вы тоже) молодцы и умницы. А теперь — новости! Ведь все любят новости? Там много интересного.
05/07. Hot news! На бастардах завелся гостевой аккаунт. Благодаря ему все любопытные могут ознакомиться с архивом принятых анкет и игровыми разделами. С деталями можно ознакомиться здесь.
02/07. Дорогие наши, время увеселительных плюшек продолжается и на этот раз мы предлагаем вам посетить тему первого радиоэфира.
Мы были молоды. Мы думали, что у нас впереди целая вечность; в пятнадцать мнили себя умудренными опытом, в двадцать пять — решали, кем станем, когда вырастем. Больше интересовались профилями в социальных сетях, чем погодой за окном, строили неосуществимые планы на будущее, обесценивали опыт прошлого и никого не воспринимали всерьез. О катастрофах, превращавших чьи-то жизни в ад, писали новостные порталы и передавали по центральным каналам — мы ставили хэштег jesuis и возвращались к своим делам, не представляя, что кошмар вскоре превратится и в нашу реальность.
faq × правила × сюжет × способности × внешности × биржа труда × герои

BASTARDS

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » BASTARDS » this war of mine » пункт приема


пункт приема

Сообщений 421 страница 450 из 612

1

Код:
<!--HTML--><div style="text-align: center"><span style="font-size: 13px">США ■ КАНАДА ■ ОКТЯБРЬ 2048 ГОДА ■ ЭПИЗОДЫ ■ NC-17</span><br><br><img src="http://sf.uploads.ru/Wu6pV.gif"> <img src="http://s7.uploads.ru/0KM5a.gif"> <img src="http://s1.uploads.ru/AKuLY.gif"> <br><span style="font-size: 9px">■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■</span><br>

<strong><span style="font-family: play; font-size: 12px; color: maroon;"><a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=5">МИР</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=2">СЮЖЕТ</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=4">ФАК</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=7">СПОСОБНОСТИ</a> <br> <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=23">ВНЕШНОСТИ И ИМЕНА</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=8">БИРЖА ТРУДА</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=45#p52">ГЕРОИ</a> ■ <a href="http://bastards.rusff.ru/viewtopic.php?id=3">УСТАВ</a></span></strong><br><span style="font-size: 9px">■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■</span></div>

<center><table>
<tr><td colspan=2><div style="text-align: justify; margin-left: 10px; margin-right: 10px;">— Сроки придержания того или иного пункта составляют три дня с возможностью продлить до трех раз. Дальше администрация будет смотреть в индивидуальном порядке.<br>
— Допускается лишь один повтор имени. И повтор фамилии в том случае если игрок является родственником уже существующему игроку.<br><br></div></td></tr>  

<tr><td width=50%>
<div style="font-family: play; font-size: 13px; text-align: center;">Придержанные внешности/имена</div>
<div style="height: 150px; overflow: auto;">
<br><div style="font-family: play;"><b>до 12.08</b></div>
Brett Dalton [в поисках] <br>
Chloe Bennet [в поисках]  <br>
Jenna Coleman [в поисках]  <br>
Luke Mitchell [в поисках]<br>


</div></td>
<td>
<div style="font-family: play; font-size: 13px; text-align: center;">Придержанные способности</div>
<div style="height: 150px; overflow: auto;">
<br><div style="font-family: play;"><b>до 12.08</b></div>
телепортация [Kristin Blake]<br>
<br>
</div></td>
</div></div></td>
</div></td></tr>
</table></center></div>

Код:
внешность/способность [ваш ник]<br>

ЕДИНЫЙ ШАБЛОН
Заполняется отдельно для каждого пункта.
Вставлять в тег code!

МИНУТКА ВДОХНОВЕНИЯ.

+2

421

Крейсер Аврора написал(а):

Не в Альянс, к бастардам.

Я просто выше вроде видел вопрос про Альянс (или сам попутал, бывает). Если к Бастардам — то без проблем вообще, скрывает и скрывает, лишь бы не спалили случайно бдительные сограждане.

Крейсер Аврора написал(а):

Понято-принято, придумаем как головой ударилась, ну его нафиг этот Альянс. Просто амнезию ну очень надо. Ну давно хочу я линию как в первом Ведьмаке с собиранием своей памяти по кусочкам.

Последствия применения способности, мм? Необязательно своей: кто угодно мог удружить, в общем-то.

Вдохновения.)

0

422

Код:
<br>rami malek/управление памятью [seymour morgan]

http://i.imgur.com/GGY4RKR.gif
заранее всячески благодарствую.

+1

423

Seymour Morgan
Упаковано до 7 включительно  http://funkyimg.com/i/23pjJ.gif

0

424

Код:
<br>Evan Peters/МИМИКРИЯ ЧЛЕНИСТОНОГИХ [Runboyrun]

0

425

Runboyrun, доброго дня. Прошу прощения, наша ошибка. Данной способности не должно было быть в списке, забыли вовремя убрать. Не могу, к сожалению, придержать ее вам. Но с удовольствием помогу подобрать персонажу любую другую способность.

0

426

привет,
можно, пожалуйста,

Код:
<br>sasha alexander [сашенька]
Код:
<br>регенерация [сашенька]

0

427

сашенька написал(а):

привет,
можно, пожалуйста,

до восьмого включительно.)

0

428

и пароль поменяйте, пожалуйста,
не приходит ;с

0

429

Reisz написал(а):

и пароль поменяйте, пожалуйста,
не приходит ;с

1111, вилкам.)

+1

430

Привет-привет!
А с кем можно перса приватно в скайпе обсудить?)

0

431

Фиолетовые молнии написал(а):

Привет-привет!
А с кем можно перса приватно в скайпе обсудить?)

добра) со мной можно, вот тут вот: degrimm
вычислять по нику like andy warhol

0

432

Charles Cross
жаль, я уже начала на её основе история героя придумать, но ничего
тогда пусть будет сверхскорость.

0

433

И снова здравствуйте. Так, во-первых вот:

Код:
<br>Shannyn Sossamon/Фазирование [Juliette Jones]

Во-вторых, а поясните за фазирование, а. Я так поняла, что не предполагается распространение этой способности на людей и предметы? Или все-таки да? Банально, могу взять коробку и пронести ее сквозь стенку? Одежда вот по той же системе должна проходить или не проходить соответственно. Могу взять кого-то за шиворот и протащить с собой? В курсе, что скорее всего это на усмотрение игрока, просто хотелось бы заранее обсудить непонятки.

+1

434

сделаю даже так, по шаблону

Код:
<br>Evan Peters/сверхскорость [Runboyrun]

и в прошлом сообщении была ошибка, не начала, а начал. Случайно "а" добавил.

0

435

Runboyrun
до восьмого включительно завернул)

Juliette Jones
и вам тоже до 8го завернул.
с собой протащить кого-то вы не сможете, потому что способность распространяется сугубо на тело иного, который этой способностью и обладает. с одеждой и мелкими предметами, при должной доли концентрации, всё куда проще. т.е., подозреваю, на первых порах всё оставалось за стенкой, а позже иной вполне мог научиться перетаскивать себя в одежде, ключи от автомобиля, сумочку с мелочью и так далее. крупные предметы - ну, тут зависит от того, как вы это пропишете в самой способности)

+1

436

Charles Cross
Мучас грасиас. Крупные предметы, по этой логике, скорее всего тоже таскать за собой нереально или очень трудно, и мы не будем так замахиваться. А как насчет сунуть руку в человека и пошевелить?) Или вытащить что-нибудь из органов? Ну, равно как и сунуть руку в чужой карман, а вытащить кошелек сквозь ткань? Возможно такое? Или хотя бы можно пытаться развить способность до такого?

0

437

Juliette Jones
Если в процессе фазирования сунуть руку в человека, ему, скорее всего, будет не очень комфортно. Если перейти в обычное свое состояние, то и вы вполне возможно руки лишиться можете - грудная клетка у человека никуда не денется. Вытащить кошелек - это надо сначала себя частично в фазирование перевести, а потом еще и распространить далее. Скорее всего, это уже тонкое ремесло и способность надо будет хорошенько развивать в эту сторону.
Опять же - будем смотреть в контексте персонажа.

+1

438

Charles Cross
Ладушки, мысль уловила, будем думать, как теперь с этим жить. Насмотришься на мутантов вот и лезет в голову всякое.

0

439

Juliette Jones
Вдохновения.)

0

440

Добрый вечер. Неведомыми путями по товарищеской ссылке в скайпе набрёл на форум. Вроде как просмотрел всю техническую часть, но может что-то и не нашёл, так что заранее извиняюсь за следующие вопросы.
- какой технический уровень в 2048 году? имеются ли, например, лазерные технологии или технологии гаусса, портативные щиты, импланты, развита ли робототехника и прочее?
- способность сверхскорость расценивается как простое увеличение скорости без увеличения человеком скорости восприятия информации? то есть разогнался до километров в секунду и врезался в стену?
- регенерация настолько слаба что, на регенерацию той же руки уходит пара лет? просто если всё действительно так, и обладатель этой способности может помереть от потери крови, то по сути она ничем не отличается от обычной человеческой регенерации. просто повышен её уровень с регенерации тканей до регенерации органов и т.д.
- по поводу способности "кроуризм". то есть я могу просто на расстоянии вызвать у кого-либо инсульт и прикончить товарища за пару мгновений?
- также меня интересует способность управления костями (своими и чужими), а именно возможность их отращивать, создавая, скажем, когти на руках или шипы по всему телу или некоторую гибкую броню костяную под кожей или внешнюю. соответственно имелась бы возможность придавать костям прочность. также как вариант отращивать кости настолько, что можно вытаскивать их из тела, придавая им форму ножа, скажем. конечно вдобавок к такой способности получается добавляется своего рода регенерация.

и... вопросов, конечно ещё много, но пока что ограничусь этими....
спасибо.

0

441

Ночи. Технический уровень в целом не слишком отличается от нынешнего: в первую очередь, по причине того, что катастрофы обрушились на Штаты (и не только) в самом начале двадцатых годов, вследствие чего основной поток государственного финансирования был прерван. Исследования продолжились разве что в частных корпорациях, но и там возник ряд соответствующих проблем: научный прогресс в условиях острого кризиса оказывается не таким уж быстрым, как десятилетие назад.
Грубо говоря, стало проще заработать с помощью тендеров на отстройку разрушенных городов (или на товарах массового потребления, или на проблеме иных), нежели вкладывать время/деньги в суперсовременные отрасли, нужда в которых отнюдь не является первостепенной у населения.
В известном смысле мы подгоняем желаемое под действительное: иначе администратором пришлось бы либо потратить ближайшую тысячу лет, дотошно расписывая все нововведения будущего, а игрокам — заучивать тонну матчасти, чтобы точно знать, какие вундервафли они могут использовать в игре (и какие не могут). Нет денег — нет супероружия, всесильной медицины и гаджетов, которые нам, не обладающим способностями Жюля Верна, даже вообразить себе сложно.

Unknown написал(а):

- способность сверхскорость расценивается как простое увеличение скорости без увеличения человеком скорости восприятия информации? то есть разогнался до километров в секунду и врезался в стену?

Подразумевается, что способность проявляется постепенно (если иному хоть чуть-чуть повезло), и скорость восприятия увеличивается более-менее пропорционально.
А если не повезло — то с грустными глазами на кирпичной кладке вы угадали.

Unknown написал(а):

- регенерация настолько слаба что, на регенерацию той же руки уходит пара лет? просто если всё действительно так, и обладатель этой способности может помереть от потери крови, то по сути она ничем не отличается от обычной человеческой регенерации. просто повышен её уровень с регенерации тканей до регенерации органов и т.д.

Именно так — скорость маленькая, помереть от потери крови можно (хотя для руки, скорее всего, понадобится поменьше, чем пара лет). Из бонусов, помимо перспективы отрастить печень/глаз — потенциальное бессмертие и возможность вылечиться (или попросту не заразиться) от какой-либо болезни, да и просто иммунитет хороший. А от регенерации в стиле Клэр из Героев мы отказались сознательно: быстро залечить огнестрельную рану, например, может лишь иной со способностью к исцелению, да и то не себе.

Unknown написал(а):

- по поводу способности "кроуризм". то есть я могу просто на расстоянии вызвать у кого-либо инсульт и прикончить товарища за пару мгновений?

Если настолько хорошо контролируете себя — можете. Так же, как иной со способностью взрывать предметы может решить, что предметом сегодня окажетесь вы.

Unknown написал(а):

- также меня интересует способность управления костями (своими и чужими), а именно возможность их отращивать, создавая, скажем, когти на руках или шипы по всему телу или некоторую гибкую броню костяную под кожей или внешнюю. соответственно имелась бы возможность придавать костям прочность. также как вариант отращивать кости настолько, что можно вытаскивать их из тела, придавая им форму ножа, скажем. конечно вдобавок к такой способности получается добавляется своего рода регенерация.

От этой способности мы, к сожалению, отказались в том числе — еще на стадии редактирования списка.

+1

442

Доброго времени, уважаемые~
Замечательный у Вас форум. Желаю процветания и деятельных игроков. :з
После прочтения мат. части сложился небольшой костяк персонажа, но перед тем как топать в Нужные, задам вопрос:
Проходят ли днк-тест работники ЦКИ?

0

443

Bones написал(а):

Доброго времени, уважаемые~
Замечательный у Вас форум. Желаю процветания и деятельных игроков. :з
После прочтения мат. части сложился небольшой костяк персонажа, но перед тем как топать в Нужные, задам вопрос:
Проходят ли днк-тест работники ЦКИ?

Доброго.)
Да, проходят.

0

444

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

445

замороченный, доброго и вам) Да, мы уже об этом думали, и ради собственного спокойствия закрыли игровые разделы/анкеты от незарегистрированных пользователей; пожелание учтем, что-нибудь обязательно припишем)

0

446

Добрый вечер.
Придержите пожалуйста

Код:
<br>Laura Prepon [Мелинда]
Код:
<br>Gwyneth Paltrow [Мелинда]

+1

447

Melinda Orwell с радостью) До девятого включительно ваши)

0

448

other написал(а):

evan peters [Runboyrun]

а можно продлить пожалуйста?

0

449

Ace House без проблем, ваш до десятого включительно)

0

450

Доброго времени. Спешу сообщить о технических косяках. У вас очень мелкий текст на форуме, поэтому мне приходится масштабировать страницу до 150%, чтобы оно адекватно выглядело на моём мониторе (на главной странице, например, нет опции "спасите мои глаза"), а при масштабировании случается это:
http://savepic.ru/10376786.jpg
Читать-писать с этой штукой, перекрывающей половину экрана, и ползающей за тобой, оченно неудобно. Пофиксите, пожалуйста.

0


Вы здесь » BASTARDS » this war of mine » пункт приема


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC